7/10(月)よりDARTSLIVE2の通信対戦にDARTSLIVE ARENAがリニューアルして復活!
気軽に通信対戦を楽しめるGLOBAL MATCHに加え、真剣勝負を楽しめるコンテンツ「DARTSLIVE ARENA」が登場いたします。
上級者が楽しめるのはもちろん、同じレベル同士のオートマッチングで初心者の方も安心!
同じレベルのライバルたちが世界中であなたとの対戦を待ってます!!
■ゲーム名
DARTSLIVE ARENA(ダーツライブアリーナ)
■ゲームのルール
オンラインでマッチングした対戦相手と1対1で勝負!
勝利するとポイントをGET!
ポイントをためると、GRADE(グレード)が昇格し、より強い対戦相手とマッチングできるようになります。
GRADEはDARTSLIVE ARENAの対戦における強さの指標です。
| DARTSLIVE ARENA | GLOBAL MATCH |
プレイ可能時間 | 16:00~26:00 | 常時 |
対戦人数 | シングルス | シングルス/ダブルス |
先攻・後攻の決定 | コーク | ランダム |
マッチング | オートで近いGRADEとマッチング | プレイヤー選択 |
選べるゲーム | ランダム(701 or STANDARD CRICKET) | プレイヤー選択 |
■GRADE(グレード)について
GRADEとは、従来から存在する「ダーツの上手さ」を表すレーティングとは異なり、DARTSLIVE ARENA内の勝敗から算出した、「強さ」の指標です。
勝利を積み重ねていくことにより、ポイントが加算され、上のGRADEへ近づいていきます。
敗戦を重ねていってしまうと、ポイントが減算され、下のGRADEへ近づいてしまいます。
加算・減算ポイントは対戦相手によって異なります。
初期GRADEは、レーティングをもとに算出します。
レーティングが算出されていないカードでは参加できません。
スタッツ・レーティングではなく、最後の1投まで気を抜かず、勝利を意識した戦いを心がけよう!
■マッチング/ゲームについて
GRADEをもとに、適切な対戦相手を自動でマッチングします。
同一GRADEの対戦相手がいない場合のみ、異なるGRADEとのマッチングをおこないます。
基本的には同一GRADE内の対戦となりますが、異なるGRADEとの対戦になった場合、上のGRADEとの対戦になった場合、勝利した時の加算ポイントは大きく、敗戦した時の減算ポイントは低くなります。
逆に、下のGRADEとの対戦になった場合、加算ポイントは小さく、減算ポイントは大きくなります。
ただし、あまりにも実力差のあるマッチングはおこないません。
ゲームについては対戦相手が決定したタイミングで決定します。
701または、STANDARD CRICKETでの対戦となります。
対戦相手も、ゲームも選択できない状態で、勝利することのみを意識し、真のダーツの強さを証明しよう!
■コークについて
ゲーム開始前に、先攻権を決定するため、センターコークをおこないます。
判定条件は「D-BULL」「S-BULL」「その他」の3つです。
引き分けの場合は、再スローとなります。
3本スローしても決着がつかない場合、コイントスで先攻権を決定します。
同一レベルでの対戦になるため、先攻を取ることは非常に大事です。
先攻を奪取することを意識し、1スローに集中してコークに強くなろう!
■テーマ・アワードムービーについて
DARTSLIVE ARENA内においては、設定中のテーマ・アワードムービーは反映されません。
■不正行為について
指押し、ネットワーク・電源断などの不正行為については、厳正にチェックをおこないます。
今後もアップデートをおこない、プレイヤーが安心・信用して対戦できる環境を提供します。
DARTSLIVE ARENAは今後も随時アップデートをおこないます!